D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES 结构 (d3d12video.h)
表示编码操作的重新构建的引用图像。
语法
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES {
UINT NumTexture2Ds;
ID3D12Resource **ppTexture2Ds;
UINT *pSubresources;
} D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES;
成员
NumTexture2Ds
ppTexture2Ds 数组中的纹理数。
ppTexture2Ds
包含引用图像的 ID3D12Resource 纹理的数组。
pSubresources
ppTexture2Ds 中指定的引用纹理的子资源索引数组。 NULL 指示应为每个资源假定子资源 0。 对于单个资源中的纹理数组,子资源索引指向第一个资源平面的数组索引。 对于单个资源中的纹理数组,子资源索引通常为零。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 内部版本 22000 |
最低受支持的服务器 | Windows 内部版本 22000 |
标头 | d3d12video.h |