D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT 结构 (d3d12video.h)

提供在指定功能D3D12_FEATURE_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT时调用 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 的数据。 检索一个值,该值指示视频编码是否支持指定的编解码器、配置文件和格式。

语法

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT {
  UINT                             NodeIndex;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC        Codec;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC Profile;
  DXGI_FORMAT                      Format;
  BOOL                             IsSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT;

成员

NodeIndex

在多适配器操作中,这指示此操作适用于设备的哪个物理适配器。

Codec

D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC 枚举的成员,该枚举指定要为其查询支持的编解码器。

Profile

D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC 枚举的成员,用于指定要为其查询支持的配置文件。

Format

DXGI_FORMAT枚举的成员,指定要为其查询支持的像素格式。 此格式定义包括视频编码会话的子采样和位深度模式设置。

若要查询 4:2:0 和 8 位 10 位的编码器支持,请使用 格式字段的 以下值:

  • DXGI_FORMAT_P010
  • DXGI_FORMAT_NV12

注意

主机应处理视频编码的输入子采样和颜色转换阶段。

IsSupported

接收一个布尔值,该值指示是否支持指定的编解码器、配置文件和格式。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 内部版本 22000
最低受支持的服务器 Windows 内部版本 22000
标头 d3d12video.h