D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT 结构 (d3d12video.h)
提供在指定功能D3D12_FEATURE_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT时调用 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 的数据。 检索一个值,该值指示视频编码是否支持指定的编解码器、配置文件和格式。
语法
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT {
UINT NodeIndex;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC Codec;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC Profile;
DXGI_FORMAT Format;
BOOL IsSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT;
成员
NodeIndex
在多适配器操作中,这指示此操作适用于设备的哪个物理适配器。
Codec
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC 枚举的成员,该枚举指定要为其查询支持的编解码器。
Profile
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC 枚举的成员,用于指定要为其查询支持的配置文件。
Format
DXGI_FORMAT枚举的成员,指定要为其查询支持的像素格式。 此格式定义包括视频编码会话的子采样和位深度模式设置。
若要查询 4:2:0 和 8 位 10 位的编码器支持,请使用 格式字段的 以下值:
- DXGI_FORMAT_P010
- DXGI_FORMAT_NV12
注意
主机应处理视频编码的输入子采样和颜色转换阶段。
IsSupported
接收一个布尔值,该值指示是否支持指定的编解码器、配置文件和格式。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 内部版本 22000 |
最低受支持的服务器 | Windows 内部版本 22000 |
标头 | d3d12video.h |