D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE 结构 (d3d12video.h)

为在指定的功能D3D12_FEATURE_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE时调用 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 提供数据。 检索一个值,该值指示指定的代码、配置文件和级别是否支持指定的框架子区域布局模式。

语法

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE {
  UINT                                            NodeIndex;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC                       Codec;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC                Profile;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING               Level;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE SubregionMode;
  BOOL                                            IsSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE;

成员

NodeIndex

在多适配器操作中,这指示此操作适用于设备的哪个物理适配器。

Codec

D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC枚举的成员,该枚举指定正在查询其框架子区域布局模式支持的编解码器。

Profile

一个D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC结构,用于指定要查询其框架子区域布局模式支持的配置文件。

Level

一个D3D12_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING结构,用于指定查询框架子区域布局模式支持的级别。

SubregionMode

D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE枚举的成员,该枚举指定要为其查询支持的框架子区域布局模式。

IsSupported

接收一个布尔值,该值指示指定的编解码器是否支持指定的帧子区域布局模式。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 内部版本 22000
最低受支持的服务器 Windows 内部版本 22000
标头 d3d12video.h