D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT 结构 (d3d12video.h)
提供在指定功能D3D12_FEATURE_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT时调用 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 的数据。 检索一个值,该值指示指定的编解码器配置支持参数是否支持提供的 HEVC 编码配置,或检索 H.264 编码支持的配置。
语法
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT {
UINT NodeIndex;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC Codec;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC Profile;
BOOL IsSupported;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT CodecSupportLimits;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT;
成员
NodeIndex
在多适配器操作中,这指示此操作适用于设备的哪个物理适配器。
Codec
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC枚举的成员,该枚举指定要查询其速率控制模式支持的编解码器。
Profile
一种D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC结构,用于指定正在查询其内部刷新模式支持的配置文件。
IsSupported
接收一个布尔值,该值指示指定的编解码器是否支持指定的配置参数。
CodecSupportLimits
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT结构。 对于 HEVC,调用方使用所需的编码器配置填充此结构。 对于 H.264, CheckFeatureSupport 调用使用支持的配置填充结构。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 内部版本 22000 |
最低受支持的服务器 | Windows 内部版本 22000 |
标头 | d3d12video.h |