D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT 结构 (d3d12video.h)

为在指定的功能D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT时调用 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 提供数据。 检索支持的配置文件的列表。 检查是否支持颜色空间转换、格式转换和缩放。

语法

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT {
  UINT                                        NodeIndex;
  D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION            Configuration;
  D3D12_VIDEO_SAMPLE                          DecodeSample;
  D3D12_VIDEO_FORMAT                          OutputFormat;
  DXGI_RATIONAL                               FrameRate;
  UINT                                        BitRate;
  D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT_FLAGS SupportFlags;
  D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT                   ScaleSupport;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT;

成员

NodeIndex

对于单个 GPU 操作,请将此设置为零。 如果有多个 GPU 节点,请设置一个位,以 (命令队列应用到的设备物理适配器) 标识节点。 掩码中的每个位都对应一个节点。 只能设置 1 位。

Configuration

描述解码配置的 D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION 结构。

DecodeSample

表示作为示例说明解码的源的 D3D12_VIDEO_SAMPLE 结构。

OutputFormat

包含输出示例说明 的D3D12_VIDEO_FORMAT 结构。

FrameRate

视频内容的帧速率。 驱动程序使用它来确定视频是否可以实时解码。

BitRate

压缩视频流的每秒平均位数据压缩率。 驱动程序使用它来确定视频是否可以实时解码。

SupportFlags

D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT_FLAGS的值组合,指示对指定转换的支持。

ScaleSupport

表示解码转换的输出大小范围的 D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT 结构。

注解

如果支持颜色空间和格式转换, 则 ScaleFlags 将设置 D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS 。 调用方应检查D3D12_VIDEO_SIZE_RANGE字段,以确定请求的刻度是否受支持。

要求

要求
Header d3d12video.h

另请参阅

D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT