D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT 结构 (d3d12video.h)
为在指定的功能D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT时调用 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 提供数据。 检索支持的配置文件的列表。 检查是否支持颜色空间转换、格式转换和缩放。
语法
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT {
UINT NodeIndex;
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION Configuration;
D3D12_VIDEO_SAMPLE DecodeSample;
D3D12_VIDEO_FORMAT OutputFormat;
DXGI_RATIONAL FrameRate;
UINT BitRate;
D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT_FLAGS SupportFlags;
D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT ScaleSupport;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT;
成员
NodeIndex
对于单个 GPU 操作,请将此设置为零。 如果有多个 GPU 节点,请设置一个位,以 (命令队列应用到的设备物理适配器) 标识节点。 掩码中的每个位都对应一个节点。 只能设置 1 位。
Configuration
描述解码配置的 D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION 结构。
DecodeSample
表示作为示例说明解码的源的 D3D12_VIDEO_SAMPLE 结构。
OutputFormat
包含输出示例说明 的D3D12_VIDEO_FORMAT 结构。
FrameRate
视频内容的帧速率。 驱动程序使用它来确定视频是否可以实时解码。
BitRate
压缩视频流的每秒平均位数据压缩率。 驱动程序使用它来确定视频是否可以实时解码。
SupportFlags
D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT_FLAGS的值组合,指示对指定转换的支持。
ScaleSupport
表示解码转换的输出大小范围的 D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT 结构。
注解
如果支持颜色空间和格式转换, 则 ScaleFlags 将设置 D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS 。 调用方应检查D3D12_VIDEO_SIZE_RANGE字段,以确定请求的刻度是否受支持。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12video.h |