D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION 枚举 (d3d12video.h)
指定要由视频处理器执行的方向操作。
语法
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION {
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL
} ;
常量
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT 方向没有变化。 0 度。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL 图像水平翻转。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90 图像顺时针旋转 90 度。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL 图像顺时针旋转 90 度,然后水平翻转。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180 图像顺时针旋转 180 度。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL 图像垂直翻转。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270 图像顺时针旋转 270 度。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL 图像顺时针旋转 270 度,然后水平翻转。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
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