D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS 枚举 (d3d12video.h)

指定视频处理输入流的标志。 由 D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS 结构使用。

语法

typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS {
  D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_NONE,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_DISCONTINUITY,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_REPEAT
} ;

常量

 
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_NONE
未指定标志。
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_DISCONTINUITY
在未按顺序处理帧时设置此标志,例如在帧之间查找
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_REPEAT
将视频进程操作应用于同一组输入时,请设置此标志。

要求

   
标头 d3d12video.h