D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT枚举 (d3d12video.h)

定义立体声 3D 视频帧内存中的布局。 支持立体声的所有驱动程序都必须支持所有定义的格式。

语法

typedef enum D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT {
  D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONE,
  D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONO,
  D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL,
  D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL,
  D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE
} ;

常数

 
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONE
未指定立体声格式。
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONO
该示例不包含立体声数据。 如果未指定立体声格式,则此值为默认值。
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL
帧 0 和帧 1 是并排打包的,如下图所示。

水平立体声格式,显示网格左侧的帧 0 像素,右侧的框架 1 像素
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL
帧 0 和帧 1 按从上到下打包,如下图所示。

垂直立体声格式,显示网格顶部的帧 0 像素,底部的框架 1 像素
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE
帧 0 和帧 1 放置在单独的资源中

要求

要求 价值
标头 d3d12video.h