D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT枚举 (d3d12video.h)
定义立体声 3D 视频帧内存中的布局。 支持立体声的所有驱动程序都必须支持所有定义的格式。
语法
typedef enum D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT {
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONE,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONO,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE
} ;
常数
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONE 未指定立体声格式。 |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONO 该示例不包含立体声数据。 如果未指定立体声格式,则此值为默认值。 |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL 帧 0 和帧 1 是并排打包的,如下图所示。 ![]() |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL 帧 0 和帧 1 按从上到下打包,如下图所示。 ![]() |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE 帧 0 和帧 1 放置在单独的资源中 |
要求
要求 | 价值 |
---|---|
标头 | d3d12video.h |