指示着色器是否为采样频率着色器。
语法
BOOL IsSampleFrequencyShader();
返回值
类型: BOOL
如果着色器是采样频率着色器,则返回 true;否则返回 false。
备注
此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12shader.h |
指示着色器是否为采样频率着色器。
BOOL IsSampleFrequencyShader();
类型: BOOL
如果着色器是采样频率着色器,则返回 true;否则返回 false。
此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12shader.h |