ID3D12ShaderReflection::GetGSInputPrimitive 方法 (d3d12shader.h)
获取 geometry-shader input-primitive 说明。
语法
D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();
返回值
类型: D3D_PRIMITIVE
输入基元说明。 请参阅 D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY。
注解
此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12shader.h |