ID3D12InfoQueue::SetMuteDebugOutput 方法 (d3d12sdklayers.h)

设置一个可打开或关闭调试输出的布尔值。

语法

void SetMuteDebugOutput(
  [in] BOOL bMute
);

参数

[in] bMute

类型: BOOL

禁用/启用调试输出 (true 以禁用或将输出设为静音,如果为 false,则启用输出) 。

返回值

备注

这会阻止在调试输出中输出中输出传递存储筛选器的消息,但这些消息仍将添加到消息队列。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d12sdklayers.h

另请参阅

ID3D12InfoQueue