ID3D12InfoQueue::P ushStorageFilter 方法 (d3d12sdklayers.h)

将存储筛选器推送到存储筛选器堆栈。

语法

HRESULT PushStorageFilter(
  [in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

参数

[in] pFilter

类型: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*

指向存储筛选器的指针。

返回值

类型: HRESULT

此方法返回 Direct3D 12 返回代码之一。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d12sdklayers.h

另请参阅

ID3D12InfoQueue