ID3D12DebugDevice1::GetDebugParameter 方法 (d3d12sdklayers.h)
获取可选的设备范围的调试层设置。
语法
HRESULT GetDebugParameter(
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
[out] void *pData,
UINT DataSize
);
参数
Type
类型: D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE
指定一个 D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE 值,该值指示要设置的调试参数数据。
[out] pData
类型: void*
指向将使用调试参数数据的副本填充的内存。 此数据的解释取决于 Type 参数中给出的D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE。
DataSize
类型: UINT
pData 指向的内存缓冲区的大小(以字节为单位)。
返回值
类型: HRESULT
此方法返回 Direct3D 12 返回代码之一。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12sdklayers.h |