D3D12_TEX2D_ARRAY_RTV 结构 (d3d12.h)
描述要用于呈现目标视图的 2D 纹理数组中的子资源。
语法
typedef struct D3D12_TEX2D_ARRAY_RTV {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
UINT PlaneSlice;
} D3D12_TEX2D_ARRAY_RTV;
成员
MipSlice
要使用 mip 切片的 mipmap 级别的索引。
FirstArraySlice
在纹理数组中使用的第一个纹理的索引。
ArraySize
从 FirstArraySlice 开始,数组中在呈现目标视图中使用的纹理数。
PlaneSlice
索引 (平面切片编号) 纹理数组中使用的平面。
注解
将此结构与 D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC 结构一起使用,将资源视为 2D 纹理数组。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12.h |