D3D12_TEX1D_DSV 结构 (d3d12.h)

描述深度模具视图可访问的一维纹理中的子资源。

语法

typedef struct D3D12_TEX1D_DSV {
  UINT MipSlice;
} D3D12_TEX1D_DSV;

成员

MipSlice

要使用的第一个 mipmap 级别的索引。

注解

将此结构与 D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC 结构结合使用,将资源视为 1D 纹理。

要求

要求
Header d3d12.h

另请参阅

核心结构