D3D12_SUBRESOURCE_DATA 结构 (d3d12.h)

描述子资源数据。

语法

typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_DATA {
  const void *pData;
  LONG_PTR   RowPitch;
  LONG_PTR   SlicePitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_DATA;

成员

pData

指向包含子资源数据的内存块的指针。

RowPitch

子资源数据的行间距、宽度或物理大小(以字节为单位)。

SlicePitch

子资源数据的深度间距、宽度或物理大小(以字节为单位)。

注解

此结构由许多帮助程序函数使用,请参阅 D3D12 的帮助程序结构和函数

要求

要求
Header d3d12.h

另请参阅

核心结构