D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS 结构 (d3d12.h)

描述在呈现阶段结束时解析所涉及的子资源。

语法

typedef struct D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS {
  UINT       SrcSubresource;
  UINT       DstSubresource;
  UINT       DstX;
  UINT       DstY;
  D3D12_RECT SrcRect;
} D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS;

成员

SrcSubresource

UINT。 源子资源。

DstSubresource

UINT。 目标子资源。

DstX

UINT。 目标子资源中的 x 坐标。

DstY

UINT。 目标子资源中的 y 坐标。

SrcRect

D3D12_RECT。 源子资源中的矩形。

要求

要求
Header d3d12.h

另请参阅

呈现