D3D12_FEATURE_DATA_QUERY_META_COMMAND 结构 (d3d12.h)
指示适配器为元命令提供的支持级别。
语法
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_QUERY_META_COMMAND {
GUID CommandId;
UINT NodeMask;
const void *pQueryInputData;
SIZE_T QueryInputDataSizeInBytes;
void *pQueryOutputData;
SIZE_T QueryOutputDataSizeInBytes;
} D3D12_FEATURE_DATA_QUERY_META_COMMAND;
成员
CommandId
类型: GUID
标识要查询的元命令的固定 GUID。
NodeMask
类型: UINT
对于单个 GPU 操作,此值为零。 如果有多个 GPU 节点,则设置一个位来标识 (设备的物理适配器) 节点。 掩码中的每个位都对应一个节点。 只能设置 1 位。 请参阅 多适配器系统。
pQueryInputData
类型: const void*
指向包含查询输入数据的缓冲区的指针。 分配 QueryInputDataSizeInBytes 字节。
QueryInputDataSizeInBytes
类型: SIZE_T
pQueryInputData 指向的缓冲区的大小(以字节为单位)。
pQueryOutputData
类型: void*
指向包含查询输出数据的缓冲区的指针。
QueryOutputDataSizeInBytes
类型: SIZE_T
pQueryOutputData 指向的缓冲区的大小(以字节为单位)。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 10内部版本 20348 |
最低受支持的服务器 | Windows 10内部版本 20348 |
标头 | d3d12.h |