ID3D12SDKConfiguration 接口 (d3d12.h)
提供 SDK 配置方法。 通过使用 CLSID_D3D12SDKConfiguration CLSID 调用 D3D12GetInterface free 函数,可以检索指向此接口 的 指针。
继承
ID3D12SDKConfiguration 接口继承自 IUnknown 接口。
方法
ID3D12SDKConfiguration 接口包含以下方法。
ID3D12SDKConfiguration::SetSDKVersion 配置要使用的 SDK 版本。 |
注解
播放 API 捕获的工具(如 PIX)和测试工具(如 HLK)需要修改以支持 redist。 此类工具可以选择随附最新的 redist。 Direct3D 通过更新实现的 API 兼容性应意味着 API 捕获工具可以在较旧版本的 Direct3D 12 SDK 上捕获,并在较新版本上播放。 但是,某些方案需要更灵活地选择 SDK 版本。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10内部版本 20348 |
最低受支持的服务器 | Windows 10内部版本 20348 |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12.h |