ID3D12MetaCommand 接口 (d3d12.h)
表示元命令。 元命令是 Direct3D 12 对象,表示由独立硬件供应商 (IHV) 加速的算法。 它是对驱动程序实现的命令生成器的不透明引用。
元命令的生存期与引用它的命令列表的生存期相关联。 因此,仅当没有引用元命令当前在 GPU 上执行的命令列表时,才应释放该命令。
元命令可以封装一组管道状态对象 (PSO) 、绑定、中间资源状态和绘制/调度调用。 可以将元命令的签名视为类似于 C 样式函数,具有多个 in/out 参数,并且没有返回值。
继承
ID3D12MetaCommand 接口继承自 ID3D12Pageable。 ID3D12MetaCommand 也具有以下类型的成员:
方法
ID3D12MetaCommand 接口具有这些方法。
ID3D12MetaCommand::GetRequiredParameterResourceSize 检索指定阶段中元命令的指定运行时参数资源所需的内存量。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12.h |