ID3D12DescriptorHeap 接口 (d3d12.h)

描述符堆是描述符的连续分配的集合,每个描述符有一个分配。 描述符堆包含不属于管道状态对象 (PSO) 的许多对象类型,例如,着色器资源视图 (SRV)、无序访问视图 (UAV)、常量缓冲区视图 (CBV) 和取样器。

继承

ID3D12DescriptorHeap 接口继承自 ID3D12Pageable

方法

ID3D12DescriptorHeap 接口包含以下方法。

 
ID3D12DescriptorHeap::GetCPUDescriptorHandleForHeapStart

获取表示堆开始的 CPU 描述符句柄。
ID3D12DescriptorHeap::GetDesc

获取描述符堆说明。
ID3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart

获取表示堆开头的 GPU 描述符句柄。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d12.h

另请参阅

核心接口

创建描述符堆

描述符堆

ID3D12Pageable