ID3D12PipelineLibrary::StorePipeline 方法 (d3d12.h)
将输入 PSO 添加到具有相应名称的内部数据库。
语法
HRESULT StorePipeline(
[in, optional] LPCWSTR pName,
[in] ID3D12PipelineState *pPipeline
);
参数
[in, optional] pName
类型: LPCWSTR
指定库的唯一名称。 不支持覆盖。
[in] pPipeline
类型: ID3D12PipelineState*
指定要添加的 ID3D12PipelineState 。
返回值
类型: HRESULT
此方法返回 HRESULT 成功代码或错误代码,包括E_INVALIDARG如果名称已存在,E_OUTOFMEMORY如果无法在库中分配存储。
备注
请参阅 CreatePipelineLibrary 的备注和示例。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12.h |
Library | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |