ID3D12GraphicsCommandList::SetComputeRootShaderResourceView 方法 (d3d12.h)
为计算根签名中的着色器资源设置 CPU 描述符句柄。
语法
void SetComputeRootShaderResourceView(
[in] UINT RootParameterIndex,
[in] D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation
);
参数
[in] RootParameterIndex
类型: UINT
绑定的槽号。
[in] BufferLocation
类型: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
缓冲区的 GPU 虚拟地址。 D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS是 UINT64 的 typedef'd 别名。
返回值
无
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12.h |
Library | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |