ID3D12Device8::CreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView 方法 (d3d12.h)
出于采样器反馈的目的,创建适合绑定的描述符。
语法
void CreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView(
ID3D12Resource *pTargetedResource,
ID3D12Resource *pFeedbackResource,
D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
);
参数
pTargetedResource
类型:_In_opt_ ID3D12Resource*
要为其创建描述符的目标资源,例如纹理。
pFeedbackResource
类型:_In_opt_ ID3D12Resource*
要为其创建描述符的反馈资源,例如纹理。
DestDescriptor
类型:_In_ D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
CPU 描述符句柄。
返回值
无
要求
最低受支持的客户端 | Windows 10内部版本 20348 |
最低受支持的服务器 | Windows 10内部版本 20348 |
标头 | d3d12.h |
Library | d3d12.lib |
DLL | d3d12.dll |