ID3D12Device::CreateSampler 方法 (d3d12.h)
创建封装纹理采样信息的采样器对象。
语法
void CreateSampler(
[in] const D3D12_SAMPLER_DESC *pDesc,
[in] D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
);
参数
[in] pDesc
类型: const D3D12_SAMPLER_DESC*
指向描述采样器的 D3D12_SAMPLER_DESC 结构的指针。
[in] DestDescriptor
类型: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
描述 CPU 描述符句柄,该句柄表示保存采样器的堆的开头。
返回值
无
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12.h |
Library | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |