ID3D12Device::CreateConstantBufferView 方法 (d3d12.h)
创建用于访问资源数据的常量缓冲区视图。
语法
void CreateConstantBufferView(
[in, optional] const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC *pDesc,
[in] D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
);
参数
[in, optional] pDesc
类型: const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC*
指向描述常量缓冲区视图 的 D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC 结构的指针。
[in] DestDescriptor
类型: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
描述 CPU 描述符句柄,该句柄表示保存常量缓冲区视图的堆的开头。
返回值
无
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12.h |
Library | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |