D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER 枚举 (d3d12.h)
定义常量,用于指定可变速率着色或 VRS) (着色速率层。 有关详细信息,请参阅 可变速率着色 (VRS) 。
语法
typedef enum D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER {
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1 = 1,
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2 = 2
} ;
常量
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED 值: 0 指定不支持可变速率着色。 |
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1 值:1 指定支持可变速率着色层 1。 |
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2 值: 2 指定支持可变速率着色层 2。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10内部版本 20348 |
最低受支持的服务器 | Windows 10内部版本 20348 |
标头 | d3d12.h |