D3D12_RAYTRACING_TIER 枚举 (d3d12.h)

指定图形设备上的光线跟踪支持级别。

语法

typedef enum D3D12_RAYTRACING_TIER {
  D3D12_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
  D3D12_RAYTRACING_TIER_1_1
} ;

常量

 
D3D12_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED
值: 0
不支持设备上的光线跟踪。 尝试创建任何与光线跟踪相关的对象都将失败,并且对命令列表使用与光线跟踪相关的 API 会导致未定义的行为。
D3D12_RAYTRACING_TIER_1_0
值: 10
设备支持第 1 层光线跟踪功能。 在当前版本中,此层表示所有可用的光线跟踪功能。

注解

若要确定图形设备支持的光线跟踪层,请传递 D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 结构。

要求

要求
Header d3d12.h