D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS 枚举 (d3d12.h)
用于确定哪些类型的命令列表能够支持各种操作。 例如,命令列表是否支持即时写入。
语法
typedef enum D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS {
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_ENCODE
} ;
常量
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE 值: 0 指定没有命令列表支持有问题的操作。 |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT 指定直接命令列表可以支持相关操作。 |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE 指定命令列表捆绑包可以支持有问题的操作。 |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE 指定计算命令列表可以支持相关操作。 |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY 指定复制命令列表可以支持相关操作。 |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE 指定视频解码命令列表可以支持相关操作。 |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS 指定视频处理命令列表是否支持操作是问题。 |
要求
标头 | d3d12.h |