ID3D11ShaderReflectionType::IsOfType 方法 (d3d11shader.h)

指示变量是否为指定类型。

语法

HRESULT IsOfType(
  [in] ID3D11ShaderReflectionType *pType
);

参数

[in] pType

类型: ID3D11ShaderReflectionType*

指向 ID3D11ShaderReflectionType 接口的指针。

返回值

类型: HRESULT

如果正在查询的对象等于 pType 参数中的类型或从 pType 参数中的类型继承,则返回S_OK;否则返回S_FALSE。

备注

此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

另请参阅

ID3D11ShaderReflectionType 接口