ID3D11ShaderReflectionType::IsOfType 方法 (d3d11shader.h)
指示变量是否为指定类型。
语法
HRESULT IsOfType(
[in] ID3D11ShaderReflectionType *pType
);
参数
[in] pType
类型: ID3D11ShaderReflectionType*
指向 ID3D11ShaderReflectionType 接口的指针。
返回值
类型: HRESULT
如果正在查询的对象等于 pType 参数中的类型或从 pType 参数中的类型继承,则返回S_OK;否则返回S_FALSE。
备注
此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |