ID3D11ShaderReflectionType::ImplementsInterface 方法 (d3d11shader.h)

指示类类型是否实现 接口。

语法

HRESULT ImplementsInterface(
  [in] ID3D11ShaderReflectionType *pBase
);

参数

[in] pBase

类型: ID3D11ShaderReflectionType*

指向 ID3D11ShaderReflectionType 接口的指针。

返回值

类型: HRESULT

如果实现接口,则返回S_OK;否则返回S_FALSE。

注解

此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

另请参阅

ID3D11ShaderReflectionType 接口