ID3D11ShaderReflection::GetGSInputPrimitive 方法 (d3d11shader.h)

获取 geometry-shader input-primitive 说明。

语法

D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();

返回值

类型: D3D_PRIMITIVE

输入基元说明。 请参阅 D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGYD3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGYD3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY

备注

此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

另请参阅

ID3D11ShaderReflection 接口