ID3D11Linker::AddClipPlaneFromCBuffer 方法 (d3d11shader.h)

使用从 10Level9 着色器的 cbuffer 条目获取的平面系数添加剪裁平面

语法

HRESULT AddClipPlaneFromCBuffer(
  [in] UINT uCBufferSlot,
  [in] UINT uCBufferEntry
);

参数

[in] uCBufferSlot

类型: UINT

cbuffer 槽号。

[in] uCBufferEntry

类型: UINT

cbuffer 条目编号。

返回值

类型: HRESULT

如果成功,则返回S_OK;否则,返回 Direct3D 11 返回代码之一。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

另请参阅

ID3D11Linker