ID3D11FunctionLinkingGraph::SetInputSignature 方法 (d3d11shader.h)

设置 function-linking-graph 的输入签名。

语法

HRESULT SetInputSignature(
  [in]  const D3D11_PARAMETER_DESC *pInputParameters,
  [in]  UINT                       cInputParameters,
  [out] ID3D11LinkingNode          **ppInputNode
);

参数

[in] pInputParameters

类型: const D3D11_PARAMETER_DESC*

输入签名参数的 D3D11_PARAMETER_DESC 结构的数组。

[in] cInputParameters

类型: UINT

pInputParameters 数组中的输入参数数。

[out] ppInputNode

类型: ID3D11LinkingNode**

指向变量的指针,该变量接收指向 ID3D11LinkingNode 接口的指针,该接口表示 function-linking-graph 的输入签名。

返回值

类型: HRESULT

如果成功,则返回S_OK;否则,返回 Direct3D 11 返回代码之一。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

另请参阅

ID3D11FunctionLinkingGraph