ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptions 方法 (d3d11sdklayers.h)
为特定着色器设置参考光栅器的争用条件跟踪选项。
语法
HRESULT SetShaderTrackingOptions(
[in] IUnknown *pShader,
[in] UINT Options
);
参数
[in] pShader
指向着色器的 IUnknown 接口的指针。
[in] Options
使用按位 OR 操作组合的D3D11_SHADER_TRACKING_OPTIONS类型标志的组合。 生成的值标识跟踪选项。 如果存在标志,则标志所表示的跟踪选项设置为“on”;否则,跟踪选项设置为“off”。
返回值
此方法返回 Direct3D 11 返回代码之一。
注解
D3D11_SHADER_TRACKING_OPTION_UAV_SPECIFIC_FLAGS 计算着色器的 Options 参数中的 ) ,SetShaderTrackingOptions 将忽略它。
注意此 API 需要 Windows 软件开发工具包 (SDK) Windows 8。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11sdklayers.h |
Library | D3DCompiler.lib |