ID3D11RefDefaultTrackingOptions::SetTrackingOptions 方法 (d3d11sdklayers.h)

设置图形处理单元 (GPU) 调试引用特定资源类型的默认跟踪选项。

语法

HRESULT SetTrackingOptions(
  UINT ResourceTypeFlags,
  UINT Options
);

参数

ResourceTypeFlags

一个D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE类型的值,用于指定要跟踪的资源类型。

Options

使用按位 OR 操作组合的D3D11_SHADER_TRACKING_OPTIONS类型标志的组合。 生成的值标识跟踪选项。 如果存在标志,则标志所表示的跟踪选项设置为“on”;否则,跟踪选项设置为“off”。

返回值

此方法返回 Direct3D 11 返回代码之一。

注解

此 API 需要 Windows 软件开发工具包 (SDK) Windows 8。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d3d11sdklayers.h
Library D3DCompiler.lib

另请参阅

ID3D11RefDefaultTrackingOptions