ID3D11RefDefaultTrackingOptions::SetTrackingOptions 方法 (d3d11sdklayers.h)
设置图形处理单元 (GPU) 调试引用特定资源类型的默认跟踪选项。
语法
HRESULT SetTrackingOptions(
UINT ResourceTypeFlags,
UINT Options
);
参数
ResourceTypeFlags
一个D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE类型的值,用于指定要跟踪的资源类型。
Options
使用按位 OR 操作组合的D3D11_SHADER_TRACKING_OPTIONS类型标志的组合。 生成的值标识跟踪选项。 如果存在标志,则标志所表示的跟踪选项设置为“on”;否则,跟踪选项设置为“off”。
返回值
此方法返回 Direct3D 11 返回代码之一。
注解
此 API 需要 Windows 软件开发工具包 (SDK) Windows 8。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11sdklayers.h |
Library | D3DCompiler.lib |