ID3D11InfoQueue::P ushStorageFilter 方法 (d3d11sdklayers.h)
将存储筛选器推送到存储筛选器堆栈。
语法
HRESULT PushStorageFilter(
[in] D3D11_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
参数
[in] pFilter
指向存储筛选器的指针 (请参阅 D3D11_INFO_QUEUE_FILTER) 。
返回值
类型: HRESULT
此方法返回以下 Direct3D 11 返回代码之一。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11sdklayers.h |
Library | D3D11.lib |