ID3D11InfoQueue::GetBreakOnSeverity 方法 (d3d11sdklayers.h)

获取当具有该严重级别的消息通过存储筛选器时要中断的消息严重性级别。

语法

BOOL GetBreakOnSeverity(
  [in] D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity
);

参数

[in] Severity

类型: D3D11_MESSAGE_SEVERITY

若要在 (中断的消息严重性级别,请参阅 D3D11_MESSAGE_SEVERITY) 。

返回值

类型: BOOL

无论此中断性条件是打开还是关闭, (为 true for on,false 表示 off) 。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d11sdklayers.h
Library D3D11.lib

请参阅

ID3D11InfoQueue 接口