ID3D11InfoQueue::AddApplicationMessage 方法 (d3d11sdklayers.h)
将用户定义的消息添加到消息队列,并将该消息发送到调试输出。
语法
HRESULT AddApplicationMessage(
[in] D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity,
[in] LPCSTR pDescription
);
参数
[in] Severity
消息的严重性 (查看 D3D11_MESSAGE_SEVERITY) 。
[in] pDescription
类型: LPCSTR
消息字符串。
返回值
类型: HRESULT
此方法返回以下 Direct3D 11 返回代码之一。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11sdklayers.h |
Library | D3D11.lib |