ID3D11Debug::ValidateContextForDispatch 方法 (d3d11sdklayers.h)
验证调度管道状态是否有效。
语法
HRESULT ValidateContextForDispatch(
[in] ID3D11DeviceContext *pContext
);
参数
[in] pContext
类型: ID3D11DeviceContext*
指向表示设备上下文的 ID3D11DeviceContext 的指针。
返回值
类型: HRESULT
此方法返回主题 Direct3D 11 返回代码中所述的返回代码之一。
备注
在调用调度方法之前使用此方法, (例如 ID3D11DeviceContext::D ispatch) 。 验证需要调试层。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11sdklayers.h |
Library | D3D11.lib |