ID3D11Device2::GetImmediateContext2 方法 (d3d11_2.h)
获取可播放 命令列表的即时上下文。
语法
void GetImmediateContext2(
[out] ID3D11DeviceContext2 **ppImmediateContext
);
参数
[out] ppImmediateContext
类型: ID3D11DeviceContext2**
方法完成后,将初始化指向 ID3D11DeviceContext2 接口指针的传递指针。
返回值
无
备注
GetImmediateContext2 方法返回表示即时上下文的 ID3D11DeviceContext2 对象,该对象用于执行要立即提交到设备的呈现。 对于大多数应用,即时上下文是用于绘制场景的主要对象。
GetImmediateContext2 方法将直接上下文的引用计数递增 1。 因此,在使用完接口指针后,必须对返回的接口指针调用 Release ,以避免内存泄漏。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8.1 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 R2 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11_2.h |
Library | D3D11.lib |