ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamMirror 方法 (d3d11_1.h)

指定视频处理器输入流应垂直翻转还是水平翻转。

语法

void VideoProcessorSetStreamMirror(
  [in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in] UINT                 StreamIndex,
  [in] BOOL                 Enable,
  [in] BOOL                 FlipHorizontal,
  [in] BOOL                 FlipVertical
);

参数

[in] pVideoProcessor

类型: ID3D11VideoProcessor*

指向 ID3D11VideoProcessor 接口的 指针。

[in] StreamIndex

类型: UINT

标识输入流的索引。

[in] Enable

类型: BOOL

如果应启用镜像,则为 True;否则为 false。

[in] FlipHorizontal

类型: BOOL

如此 如果流应水平翻转;否则为 false。

[in] FlipVertical

类型: BOOL

如此 如果流应垂直翻转;否则为 false。

返回值

备注

结合使用时,处理器输入流上的转换应按以下顺序应用:

  • 旋转
  • 镜像
  • 源剪辑

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2016 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 d3d11_1.h

另请参阅

ID3D11VideoContext1