ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamMirror 方法 (d3d11_1.h)
指定视频处理器输入流应垂直翻转还是水平翻转。
语法
void VideoProcessorSetStreamMirror(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] BOOL Enable,
[in] BOOL FlipHorizontal,
[in] BOOL FlipVertical
);
参数
[in] pVideoProcessor
类型: ID3D11VideoProcessor*
指向 ID3D11VideoProcessor 接口的 指针。
[in] StreamIndex
类型: UINT
标识输入流的索引。
[in] Enable
类型: BOOL
如果应启用镜像,则为 True;否则为 false。
[in] FlipHorizontal
类型: BOOL
如此 如果流应水平翻转;否则为 false。
[in] FlipVertical
类型: BOOL
如此 如果流应垂直翻转;否则为 false。
返回值
无
备注
结合使用时,处理器输入流上的转换应按以下顺序应用:
- 旋转
- 镜像
- 源剪辑
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2016 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11_1.h |