ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamMirror 方法 (d3d11_1.h)
获取指示视频处理器输入流是垂直翻转还是水平翻转的值。
语法
void VideoProcessorGetStreamMirror(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] BOOL *pEnable,
[out] BOOL *pFlipHorizontal,
[out] BOOL *pFlipVertical
);
参数
[in] pVideoProcessor
类型: ID3D11VideoProcessor*
指向 ID3D11VideoProcessor 接口的 指针。
[in] StreamIndex
类型: UINT
标识输入流的索引。
[out] pEnable
类型: BOOL*
指向指示是否启用镜像的布尔值的指针。 如果启用镜像,则为 True;否则为 false。
[out] pFlipHorizontal
类型: BOOL*
指向布尔值的指针,该值指示流是否水平翻转。 如果水平翻转流,则为 True;否则为 false。
[out] pFlipVertical
类型: BOOL*
指向布尔值的指针,该值指示流是否垂直翻转。 如果流垂直翻转,则为 True;否则为 false。
返回值
无
要求
最低受支持的客户端 | Windows 10 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2016 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11_1.h |