ID3D11VideoContext1::SubmitDecoderBuffers1 方法 (d3d11_1.h)

提交一个或多个用于解码的缓冲区。

语法

HRESULT SubmitDecoderBuffers1(
  [in] ID3D11VideoDecoder                     *pDecoder,
  [in] UINT                                   NumBuffers,
  [in] const D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 *pBufferDesc
);

参数

[in] pDecoder

类型:ID3D11VideoDecoder*

指向 ID3D11VideoDecoder 接口的指针。 若要获取此指针,请调用 ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoder 方法。

[in] NumBuffers

类型:UINT

为解码提交的缓冲区数。

[in] pBufferDesc

类型:const D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1*

指向 D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 结构的数组的指针。 NumBuffers 参数指定数组中的元素数。 数组中的每个元素描述用于解码的压缩缓冲区。

返回值

类型:HRESULT

如果此方法成功,它将返回S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。

言论

此函数不遵循可能已设置的任何 D3D11 谓词。

对于任何功能级别,D3D11_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS 将不包括此函数。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 10 [仅限桌面应用]
支持的最低服务器 Windows Server 2016 [仅限桌面应用]
目标平台 窗户
标头 d3d11_1.h

另请参阅

ID3D11VideoContext1