ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt 方法 (d3d11.h)

对一个或多个输入样本执行视频处理操作,并将结果写入 Direct3D 图面。

语法

HRESULT VideoProcessorBlt(
  [in] ID3D11VideoProcessor               *pVideoProcessor,
  [in] ID3D11VideoProcessorOutputView     *pView,
  [in] UINT                               OutputFrame,
  [in] UINT                               StreamCount,
  [in] const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM *pStreams
);

参数

[in] pVideoProcessor

指向 ID3D11VideoProcessor 接口的 指针。 若要获取此指针,请调用 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor 方法。

[in] pView

指向输出图面的 ID3D11VideoProcessorOutputView 接口的指针。 视频处理操作的输出将写入此图面。

[in] OutputFrame

输出视频帧的帧编号,从零开始编制索引。

[in] StreamCount

要处理的输入流数。

[in] pStreams

指向包含输入流相关信息 的D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM 结构的数组的指针。 调用方分配数组并填充每个结构。 StreamCount 参数中提供了数组中的元素数。

返回值

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。

注解

StreamCount 的最大值是在 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS 结构的 MaxStreamStates 成员中给出的。 该结构的 MaxInputStreams 成员中提供了一次可以启用的最大流数。

如果输出立体声模式为 TRUE

  • 输出视图必须包含两个元素的纹理数组。
  • 必须至少指定一个立体声流。
  • 如果启用了多个输入流,则一个或多个输入流可能包含单声道数据。
否则: 此函数不接受可能已设置的 D3D11 谓词。

如果应用程序使用 D3D11 查询,则当使用低于 11 的功能级别时,此函数可能无法考虑 D3D11_QUERY_EVENTD3D11_QUERY_TIMESTAMP 。 对于任何功能级别,D3D11_QUERY_PIPELINE_STATISTICS都不会包含此函数。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d3d11.h

另请参阅

ID3D11VideoContext 接口