ID3D11VideoContext::NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange 方法 (d3d11.h)
为经过身份验证的通道建立会话密钥。
语法
HRESULT NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange(
[in] ID3D11AuthenticatedChannel *pChannel,
[in] UINT DataSize,
[in, out] void *pData
);
参数
[in] pChannel
指向 ID3D11AuthenticatedChannel 接口的 指针。 如果通道类型 D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11,此方法将失败,因为 Direct3D11 通道不支持身份验证。
[in] DataSize
pData 数组中的数据大小(以字节为单位)。
[in, out] pData
指向包含加密会话密钥的字节数组的指针。 缓冲区必须包含 256 字节的数据,使用 RSA 加密方案 - 最佳非对称加密填充 (RSAES-OAEP) 进行加密。
返回值
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
注解
如果通道类型 D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11,此方法将失败,因为 Direct3D11 通道不支持身份验证。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |