ID3D11VideoContext::NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange 方法 (d3d11.h)

为经过身份验证的通道建立会话密钥。

语法

HRESULT NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange(
  [in]      ID3D11AuthenticatedChannel *pChannel,
  [in]      UINT                       DataSize,
  [in, out] void                       *pData
);

参数

[in] pChannel

指向 ID3D11AuthenticatedChannel 接口的 指针。 如果通道类型 D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11,此方法将失败,因为 Direct3D11 通道不支持身份验证。

[in] DataSize

pData 数组中的数据大小(以字节为单位)。

[in, out] pData

指向包含加密会话密钥的字节数组的指针。 缓冲区必须包含 256 字节的数据,使用 RSA 加密方案 - 最佳非对称加密填充 (RSAES-OAEP) 进行加密。

返回值

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。

注解

如果通道类型 D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11,此方法将失败,因为 Direct3D11 通道不支持身份验证。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d3d11.h

另请参阅

ID3D11VideoContext