ID3D11VideoContext::ConfigureAuthenticatedChannel 方法 (d3d11.h)

将配置命令发送到经过身份验证的通道。

语法

HRESULT ConfigureAuthenticatedChannel(
  [in]  ID3D11AuthenticatedChannel           *pChannel,
  [in]  UINT                                 InputSize,
  [in]  const void                           *pInput,
  [out] D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT *pOutput
);

参数

[in] pChannel

指向 ID3D11AuthenticatedChannel 接口的 指针。

[in] InputSize

pInput 数组的大小(以字节为单位)。

[in] pInput

指向包含命令输入数据的字节数组的指针。 此缓冲区始终以 D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 结构开头。 结构的 ConfigureType 成员指定命令并定义缓冲区其余部分的含义。

[out] pOutput

指向接收对命令的响应 的 D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT 结构的指针。

返回值

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012,无支持 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d3d11.h

另请参阅

ID3D11VideoContext