ID3D11Resource::GetEvictionPriority 方法 (d3d11.h)
获取资源的逐出优先级。
语法
UINT GetEvictionPriority();
返回值
类型: UINT
以下值之一,指定资源的逐出优先级:
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MINIMUM
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_LOW
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_HIGH
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MAXIMUM
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |