ID3D11DeviceContext::OMGetDepthStencilState 方法 (d3d11.h)
获取输出合并阶段的深度模具状态。
语法
void OMGetDepthStencilState(
[out, optional] ID3D11DepthStencilState **ppDepthStencilState,
[out, optional] UINT *pStencilRef
);
参数
[out, optional] ppDepthStencilState
类型: ID3D11DepthStencilState**
指向深度模具状态接口的指针的地址, (请参阅 ID3D11DepthStencilState) ,以填充来自设备的信息。
[out, optional] pStencilRef
类型: UINT*
指向深度模具测试中使用的模具引用值的指针。
返回值
无
备注
任何返回的接口的引用计数都将递增 1。 如果不再需要应用程序来避免内存泄漏,则应在返回的接口上调用 IUnknown::Release。
Windows Phone 8:支持此 API。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |