ID3D11DeviceContext::IAGetPrimitiveTopology 方法 (d3d11.h)
获取有关基元类型以及描述输入汇编程序阶段输入数据的数据顺序的信息。
语法
void IAGetPrimitiveTopology(
[out] D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY *pTopology
);
参数
[out] pTopology
指向基元类型和基元数据的排序 (指针 D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY) 。
返回值
无
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |